nvidia שחררה לפני מספר שנים sdk להשתמש בAPI שהיא משחררת עבור שימוש ב OpenGL. בעקבות ה sdk, קם פרוייקט אשר יצר רכיבים גרפיים המשתמש ב API של nvidia.
אנשים בלזרוס החליטו לתרגם את קבוצת הרכיבים לגישה טבעית בלזרוס ויש גם ללזרוס תמיכה כיום ברכיבים גרפיים מבוססי OpenGL עבור כרטיסים גרפיים של nvidia.