ארכיון יומי: 20 מאי, 2008

fpGUI

מכירים את זה שאתם יוצרים תוכנה, וב Gnome היא נראת בצורה אחת, וב KDE היא נראת שונה לגמרי, למרות שהיא נכתבה ל GTK/QT במקור ?

ובכן fpGUI נולד בשביל לפתור את הבעיה הזו.

אז מה זה fpGUI בדיוק ?

fpGUI היא ספרייה גרפית חוצה פלטפורמות שכתובה בפסקל מונחה עצמים. היא נבנתה בתור תחביב של Graeme Geldenhuys, אבל מהר מאור ענתה על הצרכים של החברה בה הוא עובד, וכיום יש בה גם שימוש מסחרי, ואפילו חלק מהזמן ש Graeme משקיע בעבודה, הולך לתחזק את fpGUI. הקוד ד"א נשאר קוד פתוח.

מה כל כך טוב בספרייה אתם בטח שואלים. ובכן, אפשר לחלק את התשובה לשלושה חלקים:

  1. חוסר תלות בספריות צד שלישי
  2. תמיכה מרובת פלטפורמות בהן יש X11 ו Windows GDI.
  3. אפשרות להציג את התוכנה שלך בכל פלפטורמה בצורה שהכי מתאימה לך, בלי קשר לעיצוב המקורי של הסביבות.

דבר ראשון fpGUI מתהדר ישירות לקוד הריצה ולא לספרייה משותפת, מה שהופך את ההפצה של תוכנה הכתובה בו, לפשוטה יותר, עם פחות תלויות. התלויות הן תלויות מאוד בסיסיות, כדוגמת WinAPI שקיים בכל מקרה ב Windows, או ספריות של X, אשר קיימות בכל מקרה בהפצה גרפית. וזהו, שום דבר אחר.

הספרייה של fpGUI מספקת את האפשרות לכתוב קוד זהה הן עבור Windows והן עבור X11, מה שאומר שצריך לבצע הידור רק לפטלפורמה מסויימת, ואז המראה והתחושה יהיו זהים (אה, וכמובן גם הקוד).

בWindows לכפתורים יש מראה מסויים אחיד וקבוע ולא גמיש בעליל, בGTK/QT ניתן לשים תמונות על כפתורים, לשנות להם את צבע הרקע וצבע הטקסט. עם fpGUI אתם לא מתעסקים עם כל זה. בנוסף fpGUI מגיעה עם תמיכה ב"עורות", מה שאומר בשורה התחתונה, שאם אתם מספקים תוכנה, היא תמיד תראה אותו הדבר בכל מקום ובכל מצב.

כמו כן, הספרייה מגיעה עם מתכנן ui אשר מספק יכולת גרפית לבנות ממשק לספרייה. כמו כן, Graeme עושה מאמצים בנוסף גם להכניס תמיכה של fpGUI ללזרוס.

ישנה תמיכה ב UTF-8 בברירת מחדל. עוד הרבה יתרונות.

ישנו כלי אשר משתמש בספרייה ומספק פתרון mvp – model view presenter.

אנשים גם החליטו לקחת את הספרייה וליצור באמצעותה מנהל חלונות לX: מנהל החלונות Fpwm.

החסרון העיקרי מבחינתנו, היא שהמערכת כרגע לא תומכת ב דו כיווניות. Graeme אמר לי שזה נמצא ברשימת ה"לעשות" שלו, אבל בעדיפות מאוד נמוכה יחסית לכל דבר אחר.